[C#] 자동화 플러그인 수정
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Study/C++ & C#
근래에 FFXIV 무인도 컨텐츠의 자동화를 도와주는 플러그인을 발견했기에 당장 써보기로 결정했다. 재미있지도 않은 미친 노가다를 안 할 수 있다니 혹하지 않을 수 있을까. 채집 노드를 알아서 따라가며 지정한 루트는 잘 돌아주지만 다른 문제가 있었으니... 1. 클라이언트 언어의 차이 무인도엔 "워크샵"이라는 컨텐츠가 있고, 각 사이클마다 상품 생산을 예약하고 생산 및 판매해 고유 화폐를 얻는 식으로 구성되어 있다. 최고 효율을 얻는 상품 생산 구성을 매 사이클마다 제공해 주는 디스코드가 있는데, 아이템 이름을 영어로만 제공한다. 저 포맷을 그대로 복사해 플러그인에 붙여 넣기 하면, 플러그인이 알아서 아이템 이름만 뽑아내 게임 데이터와 일치하는지 확인한 후 생산 예약에 등록하는 식으로 작동한다. # 위는 ..