[C#] 자동화 플러그인 수정
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Study/C++ & C#
근래에 FFXIV 무인도 컨텐츠의 자동화를 도와주는 플러그인을 발견했기에 당장 써보기로 결정했다. 재미있지도 않은 미친 노가다를 안 할 수 있다니 혹하지 않을 수 있을까. 채집 노드를 알아서 따라가며 지정한 루트는 잘 돌아주지만 다른 문제가 있었으니... 1. 클라이언트 언어의 차이 무인도엔 "워크샵"이라는 컨텐츠가 있고, 각 사이클마다 상품 생산을 예약하고 생산 및 판매해 고유 화폐를 얻는 식으로 구성되어 있다. 최고 효율을 얻는 상품 생산 구성을 매 사이클마다 제공해 주는 디스코드가 있는데, 아이템 이름을 영어로만 제공한다. 저 포맷을 그대로 복사해 플러그인에 붙여 넣기 하면, 플러그인이 알아서 아이템 이름만 뽑아내 게임 데이터와 일치하는지 확인한 후 생산 예약에 등록하는 식으로 작동한다. # 위는 ..
[C#] PingPlugin
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Study/C++ & C#
평화로운 FF14 라이프를 구가하던 중... PingPlugin이라는 핑을 표시해 주는 플러그인이 제대로 동작하지 않는다는 소식을 들었다. 난 글로벌 서버가 메인이기 때문에 옆동네 이슈엔 별 관심이 없지만... 지인이 필요하다고 하니 한번 들여다보기로 했다. 1. 상황 파악 결정했으면 뭐가 안되는지 파악해야 한다. IP는 잡아오는데 핑이 계속 0이라고 하더라. 그래서 다른 방법들을 다 테스트 해 봤는데 되는 게 딱 하나 있었다. 패킷이 오고 가는걸로 핑을 재는 기능이었다. 여기서 마나데센까지의 핑이 40초반대이다. 핑 측정도 제대로 안되고 쓰지 않으니만 못하다. 그럼 다른 측정 방식은 왜 동작하지 않는지 일단 자체적으로 핑을 때려보도록 하자. ICMP 프로토콜을 완전히 블락한다. 흠... 일단 이거는 막..