"Made In China"에 중독된 젊은 세대들
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Thoughts
물론 전 세계에 "Made in China"가 없는 곳은 존재하지 않는다고 해도 무방하다. 단순히 손에 잡히는 물건의 범주를 얘기하고자 하는 것이 아니라, 게임으로부터 촉발되는 대륙발 문화의 파도를 말하는 것이다. 「짱깨」는 싫지만, 「짱깨가 만든 게임」은 해야 하는 이중성에 대한 내 생각을 얘기하려고 한다. 수능 전날인 어제, 11월 15일에 아카라이브 원신 채널에 아래와 같은 글이 올라왔다. "동생겜"이라 했으니 같은 회사에서 개발한 「붕괴 : 스타레일」일 것이다. "'그나라' 다운 발상"이라는 것은 평소대로의 중국의 이미지에 대한 스테레오 타입이다. 양심도 뭣도 없는 그 모습이 그들의 대표적인 이미지이기도 하다. 이 글만 봐선 저 대사의 앞뒤 맥락을 알 수는 없지만, 글을 작성한 사람의 의도는 충분..